프로그램 구성도와 아키텍처 그리기: 단계별 가이드
안녕하세요! 오늘은 프로그램의 구성도와 아키텍처를 그리는 방법에 대해 자세히 알아보겠습니다. 이 가이드를 통해 복잡한 프로그램이나 시스템의 구조를 명확하게 표현하는 방법을 배울 수 있습니다. 목표 설정: 구성도를 만드는 목적을 확실히 합니다. 예시: 서버와 클라이언트 간의 통신 방식을 파악하기 위해 구성도를 그릴 때, 목표는 "서버와 클라이언트 간의 데이터 교환 방식을 시각화한다"가 될 수 있습니다. 정보 수집: 시스템의 주요 구성 요소와 이들 간의 관계를 파악합니다. 예시: 온라인 쇼핑몰 시스템의 경우, 주요 구성 요소로는 사용자, 장바구니, 상품 DB, 결제 시스템 등이 있을 수 있습니다. 추상화: 중요한 정보만을 포함하여 구성도를 간소화합니다. 예시: 사용자의 상세 정보(이름, 주소)보다는 사용자의..